シセラ

シセラの目標: シセラの目標は、最初に勝ち点 51 に到達するチームになることです。

プレイヤー数: 4 人

素材: 52 枚のカードデッキ、スコアを維持する方法、平らな表面。

ゲームの種類: フィッシングカードゲーム

対象者: 10 名以上

シセラの概要

Cicera は 4 人用の釣りカード ゲームです。これら 4 人のプレーヤーは 2 人のプレーヤーの 2 つのパートナーシップに分かれ、チームメイトは互いに向かい合って座ります。

ゲームの目標は、ハンド終了時に最初に 51 ポイントに到達することです。チームは、ラウンド中にポイントを獲得し、ラウンド内の特定の目標を達成することでポイントを獲得することでこれを行うことができます。

## 設定

最初のディーラーはランダムに選ばれ、その後各ラウンドで右に渡されます。デッキがシャッフルされ、ディーラーの左側のプレイヤーがデッキをカットします。その後、ディーラーは各プレイヤーに 12 枚ずつのカードを配ります。これらは一度に 1 つずつ処理する必要があります。その後、ディーラーは 4 枚のカードを表向きにテーブルに配ります。その後、ゲームを開始できます。

カードランキング

シセラスーツはスコアに影響しますが、ゲームプレイにはまったく影響しません。ランキングはどのカードが他のカードと一致するかを確認することのみが重要です。カードは、カードの値またはランクと等しくなるように加算することによって、またはカードの値と単独で一致させることによってキャプチャされます。ランクには、エース (値は 1)、2、3、4、5、6、7、8、9、10、ジャック、クイーン、キングが含まれます。ジャック、クイーン、キングには価値がなく、絵札と呼ばれます。それらはランクのカードを一致させることによってのみキャプチャできます。したがって、女王は別の女王を捕らえることはできますが、女王を捕らえるためにはそれ以外の方法はありません。

ゲームプレイ

シセラは、プレイヤーが手札からカードをプレイしてテーブル上のカードをキャプチャすることでプレイされます。ディーラーの右側のプレーヤーがゲームを開始し、反時計回りの順序に従います。

プレイヤーは自分の番になると、手札からカードを 1 枚出します。ここからは 2 つのうちの 1 つが起こります。カードがキャプチャされず、後でキャプチャされるためにカードがテーブル上に表向きのままになるか、そのプレイヤーがカードをキャプチャするかのどちらかです。

カードがキャプチャ可能な場合は、カードをキャプチャしないことを選択できます。場合によっては、これがより良いプレイになることがあります。カードは単独またはセットでキャプチャできます。 1 ~ 10 の数値を持つハンドからプレイされたカードは、同じ値のカード、またはプレイされたカードの値と合計が等しい 2 枚以上のカードをキャプチャできます。絵札は絵札を一致させた場合のみ獲得できます。キャプチャのオプションが複数ある場合、キャプチャは 1 つだけ行うことができますが、どれをキャプチャするかはプレイヤーが選択できます。

カードが捕獲された場合、プレイヤーは捕獲されてプレイされたカードを受け取り、得点のために近くの山に裏向きに保管します。すべてのハンドからすべてのカードがプレイされたら、得点を開始できます。最後にカードを獲得したプレイヤーが、残りの表向きのカードをすべて獲得して得点します。

スコアリング

すべてのカードが手札からプレイされ、残りの表向きのカードが要求されると、プレイヤーは得点を開始できます。複数のラウンドにわたる累積スコアが各チームに保持されます。チームは得点を得るために自分の山を組み合わせます。

ポイントは、ラウンドの終わりまでに特定のタスクを完了するか、ゲーム中に目標を完了すると授与されます。

最も多くのカードを獲得したチームが 2 点を獲得します。チーム間で同点の場合、ポイントは獲得されません。

最も多くのスペードを獲得したチームが 1 点を獲得します。特にスペードの 2 を獲得したチームは 1 ポイントを獲得し、チームがスペードのエース、2、および 3 を獲得した場合は、連続するシーケンスで最も高いスペードに等しいポイントを獲得します。したがって、チームがエース、スペードの 2、3、4、5、8、10 を獲得した場合、7 ポイントを獲得します。 1 つは最も多くのスペードを持っていること、もう 1 つはスペードの 2 を持っていること、そして 5 ポイントはスペードの 5 までの連続したシーケンスを持つことです。

ダイヤの 10 を持つチームが 1 ポイントを獲得し、ハートのジャックを持つチームも 1 ポイントを獲得します。

チームは、ゲーム中に行われたプレイに対してポイントを獲得することもできます。通常、これらの目的の 1 つが完了したときに、山札の 1 枚のカードを表向きにすることでポイントが表示されます。

テーブル上の表向きのカードをすべてキャプチャするカードをプレイすると、1 点を獲得します。自分の左のプレイヤーがプレイして残したカードをキャプチャすると、1 ポイントを獲得できます。すべて同じスーツのカードをキャプチャすると 1 ポイントを獲得します。たとえば、スペードの 9 をプレイし、スペードの 4 と 5 をキャプチャしたとします。テーブルから 3 枚以上のカードのセットをキャプチャすると 1 ポイントを獲得します。

キャプチャが複数の目標を同時に完了する場合、完了したすべての目標がスコアリングされます。最後のキャプチャーはポイントを獲得できますが、最後にカードをキャプチャーして残りのカードを受け取ったプレイヤーはポイントを獲得できません。

ゲーム終了

ゲームは、ラウンド終了時に先に 51 ポイントに到達したチームが勝利します。ラウンド終了時に両チームが 51 ポイントに達した場合、より多くのポイントを獲得したチームが勝利します。両チームのポイントが同じ場合は、どちらかのチームが他よりも合計が高くなるまで別のラウンドが行われます。

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