浸潤

侵入の目的: 敵よりも多くのファイルを盗み、警察が到着する前にエージェントを研究センターから追い出す

プレイ人数: 2 ~ 6 人

カードの数:

  • ルームカード 32 枚
  • エージェントカード6枚
  • アクション カード 30 枚 (各アクション タイプ 6 枚)
  • アイテムカード 35枚
  • スペシャルカード6枚
  • NPCカード5枚
  • 6 つのエージェント ポーンとそのベース
  • 117 ファイルトークン
  • 科学者/ロックトークン 13 個
  • インターフェーストークン 13 個
  • セキュリティモニター1台
  • 6面ダイス1個

ゲームの種類: 探索、アクション管理、ストップなど

対象者: 10 代、大人

浸透の紹介

ある有力企業が人工知能の研究開発で画期的な進歩を遂げました。あなたは他のエージェントとともに彼らの研究センターに潜入し、できるだけ多くのデータ、できれば貴重なプロトタイプの 1 つを盗むために雇われました。ただし、警察が到着する前に逃走しているところを、弱い打撃を与えてあなたを捕まえる可能性がある「同僚」に注意してください。

Infiltration は、Android Netrunner サイバーパンクの世界を舞台にした時間との競争です。建物の連続した部屋を進むのに時間がかかるほど、盗むべき貴重なファイルを見つける可能性が高くなりますが、脱出する時間がなくなる可能性も高くなります。タイマーはターンごとに進み、警察部隊が建物からどのくらい離れているかを示します。警察が到着したときにまだ建物内にいた各エージェントは捕らえられ排除されます。生き残った人の中で、より多くのファイルを持っている人が勝ちます。

ゲームのセットアップ

1 階の部屋カード (青いライト) をシャッフルし、6 枚を裏向きにずらして並べます。次に 1 階の部屋カードも同じようにして、12 枚の部屋カードが V 字形になるように逆にずらして並べます。 。秘密の部屋カードをシャッフルして1枚引き、V字型の中央に裏向きに置きます。

科学者/ロック トークンとインターフェイス トークンを並べ替えて、部屋の近くのテーブルに置きます。すべてのファイル トークンについても同じことを行いますが、すべて裏向きに置くように注意してください。

NPCカードを研究センターの近くに置きます。

各プレイヤーに配ります:

  • エージェント カード 1 枚と対応するエージェント ポーン
  • アクション カード 4 枚 (各タイプ 1 枚: 前進、撤退、インターフェース、ダウンロード)
  • アイテムカードはランダムに4枚(残りのアイテムカードは山札になります)

1 階の部屋カードを公開し、その上に各プレイヤーのエージェント ポーンを置きます。公開された部屋に侵入および/または公開エフェクトがある場合は、すぐに適用します。

最初のプレイヤーはランダムに決定され、サイコロとセキュリティ モニターを受け取ります。

INFILTRATION3 プレーヤー ゲームのセットアップの例## THE PLAY

ゲームは一連のラウンドでプレイされ、各ラウンドは 4 つのフェーズで構成されます。

  1. 選択フェーズ
  2. 実行フェーズ
  3. NPCフェーズ
  4. セキュリティフェーズ 1\。選択フェーズ

各プレイヤーは、アクション カードとアイテム カードで構成される自分のカードの手札を見て、このターンにプレイするカードを 1 つ選択します。

遅延しているプレイヤーは、前進または撤退のアクション カードを選択できないことに注意してください。

2\。実行フェーズ

最初のプレイヤーから始めて、各プレイヤーは自分が選択したアクション/アイテム カードの効果を実行します。

アクションカード

  • 前進: エージェントをさらに 1 部屋研究センターに移動します。エージェントが入った部屋に侵入効果がある場合は、その効果をすぐに解決します。部屋がまだ公開されていない場合は、それを表にし、部屋があればその公開効果を適用します。
  • 撤退: エージェントを入口に向かって 1 部屋後ろに移動します。エージェントが入った部屋に侵入効果がある場合は、その効果をすぐに解決します。このカードをプレイしたときにエージェントが入り口の部屋にいた場合、エージェントは研究センターから逃げます。
  • ダウンロード: あなたがエージェントがいる部屋でダウンロード アクションをプレイする最初のプレイヤーである場合、エージェントは利用可能なファイル トークンを最大 2 つ盗みます。それ以外の場合、ファイル トークンは 1 つだけ取得します。
  • インターフェイス: インターフェイス効果と少なくとも 1 つのインターフェイス トークンを持つルームにいる場合、そのトークンを破棄してインターフェイス効果を適用します。

アイテムカード

各アイテムカードには効果が記載されています。アイテムカードの効果がゲームルールに反する場合は、カードの効果が優先されます。一部のアイテム カードはエージェントがいる部屋でプレイされます。アイテムカードをルームカードの上に置きます。効果の説明が必要とする限り、アイテムカードはそこに残ります。

3\。 NPCフェーズ

NPC カードは、ルームの Revealed 効果にその旨が記載されている場合にルームに表示されます。 NPC カードの説明に従って、一部の NPC は表向きに表示されますが、他の NPC は裏向きに表示されます。

入り口の部屋から始めて部屋ごとに進み、最初のプレイヤーは部屋に表向きで存在する各 NPC カードの効果を適用します (同じ部屋に 2 人以上の NPC がいる場合、最初のプレイヤーはどの順序で実行するかを選択します)それらの影響)。

プレイヤーが効果を使用して NPC を破壊する場合、NPC カードが表向きか裏向きかは関係なく、いずれにせよ NPC は破壊されます。

4\。セキュリティフェーズ

セキュリティ モニターは、研究センターに向けた警察の進捗状況を表します。最初のプレーヤーはサイコロを振り、その結果をセキュリティ モニターの上部にあるアラーム表示の値に追加します。その合計は、近接表示 (セキュリティ モニターの下部) を増やすために使用されます。左のホイールは10の位用、右のホイールは単位用です。近接表示が 99 に達するとゲームが終了します。

INFILTRATIONセキュリティ モニターは、上部のアラーム ディスプレイ、通常は 0 から始まり 9 まで増加し、近接表示は各ターンの終わりに増加して 99 まで増加します。研究センターの部屋

部屋の特徴の詳細は次のとおりです。

  • 部屋のタイプ: インジケーターライトは部屋のタイプを認識するのに役立ちます。 1 階は青、2 階の部屋は黄色、秘密の部屋は赤
  • ファイル トークン: 各ルームには、ルーム内のエージェントが直接アクセスできる多数のファイルがあります。部屋が公開されたら、指定された数のトークンを部屋カードに置きます
  • 侵入効果: エージェントが部屋に入るたびに適用されます
  • 明らかにされた効果: エージェントの1人が初めて部屋に入ったときに1回だけ適用されます
  • インターフェース効果: この効果は、ルーム内でインターフェース アクションを実行するときに適用されますが、ルーム内にインターフェース トークンがまだ存在する場合に限ります。インターフェイス アクションは、インターフェイス アクション カードまたはインターフェイス アクションを提供するアイテム カードを介して実行され、ほとんどの場合、プレイヤーはルーム上のインターフェイス トークンを削除してリザーブに戻す必要があります。ルームにインターフェーストークンがなくなると、そのインターフェース効果はもうトリガーできなくなります
  • ロック効果: 部屋のロック トークンは、一部の貴重な情報が保護されていることを示します。ロック効果をトリガーするには (したがってこれらの情報にアクセスするには)、エージェントはロックを (通常はアイテム カードを使用して) 破壊する必要があります。これが発生すると、エージェントはロック トークンを削除し、ロック スロットの上に示されているのと同じ数の追加のファイル トークンをルームに配置します。
  • 科学者: 特定の部屋では科学者が賢明なテーマに取り組んでいます。科学者がエージェントによって破壊された場合、科学者トークンを削除し、科学者スロットの上に示されているように、対応する数のファイル トークンを部屋に置きます。
  • アドバンス効果: エージェントがルームにいるときにアドバンスアクションを実行すると自動的に適用されます
  • 撤退効果: エージェントがルームにいるときに撤退アクションを実行すると自動的に適用されます。

部屋を明らかにする

エージェントがまだうつ伏せのままの部屋に入ってきた場合は、次の手順を実行します。

  • ルームカードを表向きにします
  • ルームカードに存在する明らかにされた効果を解決します
  • ルームカードに存在する侵入効果を解決します。
  • インターフェース/ロック/サイエンティスト トークンをルーム カードの利用可能なスロットに配置します。
  • ルームカードのファイルスロットに表示されているファイルトークンの数を、見ずに取り出し、カード上に置きます

秘密の部屋

シークレット ルームには非常に貴重な情報が含まれており、[進む] アクションを使用して特定の部屋からのみアクセスできます。同様に、シークレット ルームから出るには撤退アクションが必要で、特定の部屋にのみアクセスできます。なお、これらの出入り口の部屋は、ゲーム設定時に引いたルームカードによっては必ずしも研究所内に存在するとは限らず、存在していたとしてもシークレットルームへの出入りには公開する必要がある。

隣接する部屋に適用されるゲーム効果に関して、シークレットルームは他の部屋と隣接しているとはみなされません。

遅れたり負傷したりする

エージェントが NPC の攻撃や他のプレイヤーがプレイしたカードなどのゲーム効果によって負傷した場合、プレイヤーは自分のエージェント カードを赤い面にします。エージェントが負傷している限り、それ以上負傷することはできません。さらに、負傷したエージェントが前進または撤退アクションを使用すると、遅れます。

遅延しているということは、エージェントが次のターン中に前進アクションも撤退アクションも使用できないことを意味します。

一部のアイテム カードではエージェントを回復できます。エージェントが回復したら、エージェント カードを青い面にします。

INFILTRATIONこのターン中、最初のプレイヤーは興味深いコンボを行いました。彼は興奮剤アイテム カードをプレイしました。彼は、入った部屋でインターフェイスアクションを進めてプレイすることができました。しかし、モーターパフォーマンステストエリアと呼ばれるその部屋では、インターフェイスアクションにより、最大3部屋に移動する代わりに手札からアイテムカードを1枚捨てることができました。彼は隣の 2 つの部屋に進むことにし、ネルソン将校 NPC が現れるセキュリティ ステーション ルームと、後で秘密の部屋に入ることができる研究ディレクター オフィス ルームを明らかにしました。## 勝利

次のイベントのいずれかが発生すると、ゲームはただちに終了します。

  • セキュリティモニターの近接表示が99に達する
  • すべてのエージェントは、入口の部屋にいる間に撤退アクションを実行するか、脱出を可能にするその他のゲーム効果を使用することにより、なんとか研究センターから脱出することができます。

ゲームが終了すると、各プレイヤーはエージェントが収集したファイル トークンに表示されるデータ ポイントの合計を数えます。プレイヤーが追加のデータ ポイントを付与する特別なカードを収集できた場合、そのプレイヤーはそれらのポイントを自分の合計に追加します。合計が最も高いプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合は、次の所有物を優先順位の高い順に比較して、それを破ります。

  • プロトタイプカード
  • ファイルトークンの数
  • ファイルカードの侵害

もちろん、近接表示が 99 に達する前に逃げられなかったエージェントは除外され、警察が釈放するために交換できる侵害ファイル カードを持っていない限り、そのエージェントの合計はカウントされません。 1 人のプレイヤーだけが逃げ出すことができた場合、そのプレイヤーが勝ちとなります。

INFILTRATION全員が入口の部屋 (右下隅) から出て脱出に成功しました。左上のプレーヤーが 22 点で勝ち、右上のプレーヤーが 21 点、下のプレーヤーが 17 点を獲得します。## バリアント

より短い/より長いゲーム

もう少し長くするために、アラーム表示値を -1 にしてゲームを開始することもできます。逆に、ゲームを少し短くするには、0 ではなく 1 に設定します。

データの抽出

ダウンロード アクション カードを使用する代わりに、ゲームのセットアップ中に各プレイヤーに抽出カードを配ります。

実行フェーズの終わりに、抽出アクションをプレイした各プレイヤーは、そのルームで抽出アクションをプレイしたプレイヤーの総数に応じて、自分がいるルームで最大 4 つのファイル トークンを取得できます。

  • 1プレイヤー:トークン4個
  • 2 プレーヤー: プレーヤーごとに 2 トークン (十分な数がある場合)
  • 3 人以上のプレイヤー: プレイヤーごとに 1 トークン (十分な数がある場合)

トークンはターン順序に従ってプレイヤーによって取得されます。

2 人用ゲーム

  • 各プレイヤーは 1 人ではなく 2 人のエージェントを操作します。
  • 各エージェントのカード、ファイル トークン、その他の持ち物は明確に分離してください。ゲーム要素を交換することは許可されていません。
  • 自分のターン中、プレイヤーは 2 人のエージェントのアクションを希望する順序で実行できます。
  • ゲームが終了すると、各プレイヤーは脱出に成功したエージェントが収集したデータ ポイントの合計を合計します。

FAQ

WPT ポーカーの TP とは何ですか?

WPT ポーカーの TP とは何ですか? トーナメント ポイント (TP) は、ClubWPT の VIP トーナメントに参加するために使用されます。すべてのプレイヤーは、VIP アカウントを開設すると、固定量の TP (500) から開始します。再ロードすることはできませんが、1 日に 1 回自動的に「補充」されます。

WPT グローバルをインストールするにはどうすればよいですか?

WPT Global をインストールするにはどうすればよいですか? Windows - 最小システム要件: Windows 7、最小 500MB のディスク容量、3 GB RAM (4 GB を推奨) 1\。ボタンを押してダウンロードを開始します 2. アプリがコンピューターにダウンロードされたら、ファイルを開いて (「ダウンロード」フォルダーを確認してください)、インストーラーを起動します 3. インストーラーの指示に従います

オーキーをオンラインでプレイするにはどうすればよいですか?

オーキーをオンラインでプレイするには? ゲーム中、各プレイヤーは 14 枚のタイルを受け取ります。ゲームの目的は、同じ番号のタイルのセットと同じ色の連続したタイルの実行だけで構成されるハンドを形成することです。これは、タイルを引いて捨てることで実現できます。最初にハンドを完成させたプレイヤーがゲームに勝ちます。

WPT からお金を引き出すにはどうすればよいですか?

WPT からお金を引き出すにはどうすればよいですか? WPT Global から資金を引き出すにはどうすればよいですか? レジに行き、「引き出す」を選択します。 利用可能な方法のいずれかを選択します。金額を入力します。 アドレスとプロトコルを確認します(間違った暗号アドレスに送金された出金は失われる可能性があるので注意してください) 「出金」をクリックします。

ポーカーでは何種類のデッキが使用されますか?

ポーカーでは何種類のデッキが使用されますか? テキサス ホールデムやオマハなどの最も人気のあるポーカーのバリエーションでは、52 枚のトランプの標準的なデッキが使用されます。各デッキには 4 つのスート (ハート、ダイヤモンド、クラブ、スペード) が含まれており、13 のランク (エース、2 ~ 10、および絵札: ジャック、クイーン、キング) で構成されています。

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