インドネシアのレミ

インドネシア人レミの目的: インドネシア人レミの目標は、ポイント目標に最初に到達するプレーヤーになることです。

プレイ人数: 2 ~ 4 人

素材: 52 枚のカードからなる標準的なデッキ、スコアを維持する方法、およびフラットなプレイエリア。

ゲームの種類: ラミーカードゲーム

対象者: 大人

インドネシアのレミの概要

インドネシアン レミは、2 ~ 4 人用のラミー カード ゲームです。ゲームの目的は、敵よりも先に勝つために必要なポイントを獲得することです。

ゲームが始まる前に、プレイヤーは最終目標を何ポイントにするかを決定する必要があります。

## 設定

最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しい取引ごとに現在負けているプレーヤー (スコアが最も低い) に移ります。ディーラーはデッキをシャッフルし、各プレイヤーに 7 枚のカードを配ります。

残りのカードは裏向きのストックパイルとなります。

カードのランキング、ポイント値、および融合

ランキングは従来のエース (高)、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4、3、2 (低) です。

カードには、スコアを付けるための値が関連付けられています。カード 2 ~ 10 はそれぞれ 5 ポイントの価値があります。ジャック、クイーン、キングはそれぞれ 10 ポイントの価値があり、エースは 15 ポイントの価値があります。

このゲームではメルドを作る方法が少し異なります。メルドは 2 つのカテゴリに分類されます。セットとシーケンスがあります。セットは標準で、同じランクの 3 枚以上のカードで構成されます。ただし、従来のラミー ゲームではシーケンスにさらにいくつかの制限があります。シーケンスには、同じスートのランク順に 3 枚以上のカードが含まれている必要がありますが、それに加えて、次の制限にも従う必要があります。シーケンスには、2 ~ 10 の数字カード、またはジャック、クイーン、キングの絵札を含めることができますが、両方を含めることはできません。エースはシーケンス内でまったく使用することもできません。

このゲームでは、プレイヤーはセット メルドをテーブルに配置する前に、正当なシーケンスを 1 つ完了する必要があります。

また、一度テーブルに置いたメルドを追加することはできません。このゲームには解雇はなく、カードを他のメルドで再利用することはできません。カードがテーブルのメルドに置かれると、得点が完了するまでそこに残ります。

ゲームプレイ

ディーラーが最初のプレーヤーとなり、時計回りにディーラーから続けます。プレイヤーのターンでは、ストックの一番上から、または可能な場合は捨て札から引き、メルドをプレイし、そのターンの間カードを 1 枚捨てます。

プレイヤーは、いつでもストックパイルの一番上のカードを引くことを選択できます。彼らはそれを引いて手札に加え、ドローステップが完了します。捨て札からドローしたい場合は、制限に従うことができなければなりません。

捨て札から引くには、プレイヤーは捨て札の上位 3 枚のカードのうち 1 枚を使用できる (1 枚しか使用できない) 必要があります。カードの 1 つを使用して手札のカードと即座に融合を形成できる場合 (正当なシーケンスを形成するまではセットを形成できないことに注意してください)、彼らはそれを引くことができます。捨て札の 2 番目または 3 番目のカードを引いた場合、その上にある他のカードを手札に加えなければなりません。カードを引いた後は、シーケンスを作成し、特定のカードを引く必要があり、手札からメルドを形成するために引いたカードのみを使用する必要があります。ターン終了時に捨てるカードがなくなってしまう場合、捨て札から引くことはできません。

描画後、テーブルにメルドをプレイできます。一度テーブルにメルドがプレイされると、決して追加できないことに注意してください。また、ターンの終わりに捨てるカードを常に持っていなければなりません。

プレイ後、カードを 1 枚捨て札に捨てます。このカードが手札に残っている唯一のカードである場合、ゲームを終了します。ゲームを終了するために捨てられる最後のカードはクロージング カードと呼ばれ、特定のクロージング カードはより多くのポイントを獲得できます。

ストックパイルが空になり、次のプレイヤーが捨て札パイルから引けない、または引けないことを選択した場合にもラウンドが終了することがあります。

スコアリング

スコアリングはラウンド終了後に行われます。

すべてのプレイヤーは完成したメルドのポイントを集計し、手に残っているカードのポイントを差し引きます。

プレイヤーがラウンドを終了した場合、終了カードに対して追加のポイントを受け取ります。それはラウンドを終了するために使用したカードの価値の 10 倍です。

ゲーム終了

プレイヤーが勝利に必要な合計ポイントに達するかそれを超えると、ゲームは終了します。この選手は勝ちました。

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再トリガーされた 10 フリー スピン ラウンドごとの Big Bass Bonanza マルチプライヤーは何ですか?

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